关于OpenOMSI PBR贴图的简易制作方法

*本篇包含个人见解 如有错误请指正 感谢


先来看图,仔细观察后我们可以发现左侧车辆的前脸和窗户反光效果更为强烈、更加真实,这得益于OpenOMSI前段时间完善了PBR贴图的功能


此功能站内大佬Podunk也展示了相关实践,本人对此比较感兴趣,就尝试了一下,在网上搜索教程发现大多为使用Materialize或Substance 3D Sampler实现贴图导出,但明白其原理后仅使用Photoshop绘制也能实现,并写了此篇教程。
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[ 本帖最後由 贰肆捌捌捌 於 2026-10-16 17:48 編輯 ]

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評論(24)



膜大佬



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不错的简单教程,我有些小技巧和建议
法线贴图不要整个图一起转换,可以只框选出格栅缝隙风扇之类的需要添加细节的地方进行转换。除了车身以外 驾驶台毕竟一直在看也可以把螺钉一类的东西进行处理。

还有部分车辆模板已经自带了ao,就不用做处理了,不过我感觉这open里加了其实效果不大,还是得靠自身基础色正片叠底的效果
目前来说的话只做粗糙度和法线就已经很ok了

ps转法线有一些小技巧,填充一个黑色底色,拉一个纯白色的条,然后加一个内发光选黑色,适当调整参数,栅格化再合并黑色底色图层再转换法线贴图,就可以做出个简单的凸起的杠杠效果,颜色倒一倒就是凹下去的杠杠

还有一个很好用的软件叫crazy bump,这个在古早时候很流行,可以试试看用这个制作



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