標題:
[教程]
关于OpenOMSI PBR贴图的简易制作方法
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作者:
贰肆捌捌捌
時間:
2026-10-13 16:52
標題:
关于OpenOMSI PBR贴图的简易制作方法
*本篇包含个人见解 如有错误请指正 感谢
先来看图,仔细观察后我们可以发现左侧车辆的前脸和窗户反光效果更为强烈、更加真实,这得益于OpenOMSI前段时间完善了PBR贴图的功能
20261012223542_1.jpg
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2026-10-13 16:52
此功能站内大佬Podunk也展示了相关实践,本人对此比较感兴趣,就尝试了一下,在网上搜索教程发现大多为使用Materialize或Substance 3D Sampler实现贴图导出,但明白其原理后仅使用Photoshop绘制也能实现,并写了此篇教程。
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本帖最後由 贰肆捌捌捌 於 2026-10-16 17:48 編輯
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作者:
admini20240921
時間:
2026-10-13 16:58
感谢楼主分享
作者:
佐手带球
時間:
2026-10-13 17:26
感谢楼主分享
作者:
Sadness
時間:
2026-10-13 17:30
感谢分享
作者:
sunnan
時間:
2026-10-13 17:48
感谢楼主分享
作者:
广西小斯
時間:
2026-10-13 18:05
PBR贴图在三维建模设计也是涉及不少,特别是写实建模,不过好在OMSI的自定义也是很高,我觉得可以用这类似的方法修改场景景物贴图也不是不行,等周末放假在家试试
作者:
啦啦啦123321
時間:
2026-10-13 18:12
膜大佬
感谢楼主分享
作者:
七巧板..
時間:
2026-10-13 18:17
感谢楼主分享
作者:
Xuxiaoyi1
時間:
2026-10-13 18:58
感谢楼主分享
作者:
kk96900
時間:
2026-10-13 19:19
感谢楼主分享
作者:
MA2300764981
時間:
2026-10-13 19:48
感谢楼主分享
作者:
chengqil
時間:
2026-10-13 20:03
標題:
回复 1号车/楼主# 的帖子
@贰肆捌捌捌
感谢楼主分享
作者:
2814548
時間:
2026-10-13 20:05
感谢楼主分享
作者:
lenvo
時間:
2026-10-13 21:20
感谢楼主分享
作者:
3091332722
時間:
2026-10-13 21:28
感谢
作者:
yuyupon
時間:
2026-10-13 22:02
感谢楼主分享
作者:
hwqs
時間:
2026-10-13 22:04
膜大佬
作者:
王大伟aqw
時間:
2026-10-16 00:09
感谢楼主分享
作者:
神盾无敌
時間:
2026-10-16 15:10
不错的简单教程,我有些小技巧和建议
法线贴图不要整个图一起转换,可以只框选出格栅缝隙风扇之类的需要添加细节的地方进行转换。除了车身以外 驾驶台毕竟一直在看也可以把螺钉一类的东西进行处理。
还有部分车辆模板已经自带了ao,就不用做处理了,不过我感觉这open里加了其实效果不大,还是得靠自身基础色正片叠底的效果
目前来说的话只做粗糙度和法线就已经很ok了
ps转法线有一些小技巧,填充一个黑色底色,拉一个纯白色的条,然后加一个内发光选黑色,适当调整参数,栅格化再合并黑色底色图层再转换法线贴图,就可以做出个简单的凸起的杠杠效果,颜色倒一倒就是凹下去的杠杠
还有一个很好用的软件叫crazy bump,这个在古早时候很流行,可以试试看用这个制作
作者:
屑尔盖
時間:
2026-10-17 10:14
感谢楼主分享
作者:
南山
時間:
2026-10-17 17:25
感谢楼主分享
作者:
2013206
時間:
2026-10-18 00:27
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作者:
因幡月夜
時間:
2026-10-19 19:57
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作者:
HXGL
時間:
2026-10-27 18:13
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作者:
GoldShip
時間:
2026-10-30 18:21
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